بهره گیری از RCM برای پشتیبانی CMMS

دسته: مکانیک

حجم فایل: 132 کیلوبایت

تعداد صفحه: 13

چکیده:

در این مقاله، در ابتدا به RCM اطلاعات لازم را برای کاندید کردن تجهیزاتی که نیاز به تجزیه و تحلیل بررسی دقت و کمال اطلاعات ذخیره شده در یک سیستم نت کامپیوتری پرداخته می شود و سپس با استفاده بهینه از منبع داده فراهم RCM زمینه برای بهبود در، RCM ها ی در دسترس و استخراج اطلاعات مورد نیاز به عنوان ورودی هایی برای تحلیل می گردد.

خرید

مطالب مرتبط


عینک طراحی شده در SolidWorks (سالیدورکس) – 409

دسته: مکانیک

حجم فایل: 1420 کیلوبایت

تعداد صفحه: 32

طراحی اجزای دو صفحه پرچ شده در نرم افزار انسیس

انسیس به انگلیسی: ANSYS یک نرم افزار مهندسی به کمک رایانه می باشد که محصول شرکت ANSYS Inc است و از دسته ابزارهای تحلیلی است که از روش اجزاء محدود (FEM) برای مدل سازی و تحلیل در آن استفاده می شود.

نرم افزار انسیس مهندسان و طراحان را قادر می سازد تا به راحتی بهینه سازی ساختاری، حرارتی، دینامیکی، تعادل وزنی و عملکردی و همچنین شبیه سازی های مُد ارتعاشی و ضریب اطمینان و ایمنی را در طرح هایشان به صورت مرحله به مرحله اعمال کنند.

ابزارهای پیش بینی شده در انسیس امکان تحلیل انواع مختلف سازه ها مانند قاب، مخزن، سد، پل … و اجزای سازه ای مانند اتصالات فولادی، اعضای فولادی یا بتنی، ایزولاتورها، … را به روش های مختلف فراهم ساخته است. از آن جمله می توان به تحلیل های استاتیکی، بارگذاری رفت و برگشتی، مودال، تاریخچه زمانی، طیفی و … اشاره کرد. برای شبیه سازی شرایط مختلف تکیه گاهی گزینه های متعددی به صورت شتاب، جابجایی، نیرو و یا لنگر با الگوهای مختلف در دسترس هستند که به طور ثابت یا متغیر با زمان قابل استفاده اند. همچنین مدل های رفتاری مختلفی از مصالح شکل پذیر و ترد مانند مدل های دو و چند خطی فولاد، مدل دراگر- پراگر و مدل شکست بتن در آن پیش بینی شده است که در حوزه رفتار غیر خطی بکار می روند.

Ansys نرم افزار قدرتمند و شبیه ساز ساده ای می باشد که قدرت توانایی یک طراحی معتبر و استاندارد را به طراحان و مهندسان می دهد تا ایده هایشان را بر روی صفحه کامپیوترهایشان پیاده کنند. در این نرم افزار از سیستم کارآمد و آسان اتوماسیون پایگاه داده ها استفاده می گردد و باعث کاربری بسیار آسان این نرم افزار گردیده که به گفته سازنده نرم افزار می تواند به قدری قدرتمند باشد که برای 32 سال آینده جهت حل مشکلات طراحی موثر، مفید و قابل اعتماد واقع گردد.

با به کار بردن این نرم افزار مهندسان قادر به طراحی و تولید محصولاتی با کیفیت بهتر در زمانی کمتر خواهند بود. این نرم افزار مهندسان و طراحان را قادر می سازد تا به راحتی بهینه سازی ساختاری، حرارتی، دینامیکی، تعادل وزنی و عملکردی و همچنین شبیه سازی های مُد ارتعاشی و ضریب اطمینان و ایمنی را در طرح هایشان به صورت مرحله به مرحله اعمال کنند.

نرم افزار Design Space Ansys کاملاً بر آخرین نسخه نرم افزارهای اصلی CAD سه بعدی که شامل پرو/اینجینیر، SolidWorks س، اینونتور، مکانیکال دسکتاپ، یونیگرافیکس، سالید اج می شود منطبق است. این نرم افزار می تواند از اطلاعات خروجی نرم افزار CATIA استفاده نموده و از فرمت های رایج هندسی و برداری مانند SAT و Para solid پشتیبانی نماید.

این نرم افزار از اجزای تک واحدی تا مجموعه های بزرگ و پیچیده و حتی سیستم های کامل را با کلیه نماهای سه بعدی CAD به یک محصول یا سیستم مجازی کامل و قابل توسعه تبدیل می سازد. سیستم شبیه سازی این نرم افزار از چهار تابع مختلف با قابلیت های کاربردی مختلف تبعیت می نماید که از مُدل های اضافی، پلاگین های CAD و اتصالات متحرک می باشند و طوری طراحی شده اند تا کلیه نیازهای کاربران خاص را نیز برآورده سازند.

دا در این پروژه به طراحی اجزای دو صفحه پرچ شده در نرم افزار انسیس پرداخته ایم.

قیمت: 6,000 تومان

خرید

مطالب مرتبط


ترجمه مقاله تخصیص واحد سودمحور و توزیع اقتصادی تولید کنندگان مست

دسته: برق

حجم فایل: 803 کیلوبایت

تعداد صفحه: 9

تخصیص‌ واحد سود محور و توزیع اقتصادی تولید‌کنندگان مستقل برق به کمک تکنیک جدید

Profit based unit commitment and economic dispatch of IPPs with new technique

چکیده

هر شرکت تولیدی ممکن است دارای تعداد زیادی واحد تولید با مشخصات مختلف مصرف سوخت باشد، برخی واحدها در مقایسه با برخی دیگر مصرف سوخت بیشتری دارند و همین موضوع به طور مستقیم هزینه تولید و سود شرکت را تحت تاثیر قرار می‌دهد. هزینه تولید و سود شرکت نیز توسط تخصیص‌واحد و توزیع اقتصادی تحت تاثیر قرار می‌گیرد. هر کدام از شرکت‌های تولید برق می‌خواهند سود خود را بیشینه/زیاد کنند، که این موضوع برای تولیدکنندگان مستقل برق (IPPها) نیز برقرار است. با تغییر راهبرد تخصیص‌واحد و توزیع اقتصادی می‌توان سود را بیشینه کرد. قبلا این کار به این شیوه انجام شده است که هزینه تولید به کمترین سطح برسد. اما از آنجا که روز به روز رقابت در بازار برق افزایش می‌یابد، تمایل IPPها به راهکار تخصیص‌واحد به سمت دستیابی به سود بیشینه پیش می‌رود. پاسخ بدست آمده توسط LR-PBUC کند بوده و ممکن است با مشکل همگرایی مواجه شود. در این مقاله، روشی را خواهیم دید که به کمک آن GENCO (شرکت تولیدی) یا IPP می‌تواند توسط تخصیص‌واحد سود بیشتری را بدست آورد، در عین حال که زمان محاسبه کمینه شده و همواره به پاسخ نهایی دست یابد. برای توزیع اقتصادی از روش همیلتن استفاده شده است. به منظور اثبات کارایی تخصیص‌واحد سودمحور و توزیع اقتصادی همیلتن، این موارد روی دو مورد تست مورد آزمون واقع شده‌اند. مقایسه سود و زمان محاسباتی تکنیک ارائه شده، با تکنیک‌های موجود مقایسه شده است تا عملکرد این روش ارزیابی شود.

خرید

مطالب مرتبط


تحقیق ارتباط با پایگاه دادههای Access درVisual Basic

ما در عصری زندگی می کنیم که آن را عصر اطلاع رسانی یا قرن ارتباطات نامیده اند، لذا می توان اذعان نمود که کامپیوتر بهترین ابزار ارتباطی در آن عصر می باشد. امروزه کامپیوتر نه تنها به عنوان یک وسیله شخصی یا ابزار گروهی خاص مورد استفاده قرار می گیرد، بلکه به عنوان یک وسیله ارتباطی مهم در جهان مطرح می باشد و به همین دلیل است که کاربرد آن روز به روز در جهان گسترش می یابد به گونه ای که در همه کشورهای جهان از جایگاه ویژه ای برخوردار می باشد.

با گسترش کاربرد کامپیوتر در جهان این رشته به صورت گسترده ای در زمینه های مختلف توسعه یافته و هر روز نیز به این گسترش افزوده می گردد.

پیشرفت سریع تکنولوژی، به ویژه فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT) روز به روز چشم اندازها و افق های روشن تری را جهت تسخیر قلل علمی، فنی و صنعتی و حل مشکلات و مسائل بشر ارائه می کند و تک تک افراد جامعه را به تلاش مضاعف در کسب مهارتهای رایانه ای و کاربرد آنها در سایر علوم ملزم می سازد، به نحوی که امروزه افراد و جوامع ناتوان در بکارگیری فن آوریهای جدید رایانه را بی سواد تلقی می کنند. یکی از رشته های علمی مفید در زمینه کامپیوتر کار با پایگاه داده ها و نرم افزارهای بانک اطلاعاتی است که در زمینه های مختلف تجاری و اداری و وب سایت و… کاربرد دارد.

از این نرم افزارهای می توان به ORACLE، ACCESS , MS SQL SERVER, MS SQL اشاره نمود.

ACCESS یک نرم افزار بانک اطلاعاتی قوی و آسان است که بسیاری از کاربران بانک اطلاعاتی تمایل زیادی به استفاده نرم افزار خوب و سودمند بهره گرفته شده است.

زبان برنامه نویسی BASIC نیز به دلیل راحتی و آموزش سریع و آسان از گذشته دور مورد استقبال بسیاری از کاربران و برنامه نویسان بوده است.

زبان VISUAL BASIC نسخه تحت ویندوز زبان Basic است که البته بسیار قوی تر و پیشرفته تر از نسخه تحت DOS آن عمل می کند و بسیاری از برنامه های پیشرفته و سطح بالا و پیچید ه مورد نیاز شرکت های بزرگ به ویژه برنامه های چند رسانه ای (Multi Media) با آن استفاده ازآن نوشته می شود.

من نیز در این پروژه درسی از این زبان قوی که دارای قابلیت ارتباط با بانک اطلاعاتی به نحو مطلوبی است، بهره گرفته ام.

اصل و پایه پروژه من نحوه ارتباط با پایگاه داده ها، در یک زبان سطح بالا است که شامل باز کردن بانک اطلاعاتی، دیدن اطلاعات موجود در بانک اطلاعاتی، ویرایش یا حذف داده های بانک اطلاعاتی، ذخیره داده های جدید در بانک اطلاعاتی و لیست کردن داده های بانک اطلاعاتی طبق خواسته و نظر کاربر می باشد.

بانک اطلاعاتی برنامه من مربوط به یک فروشگاه نوت بوک می باشد. در این فروشگاه علاوه بر خود نوت بوک، کیف نوت بوک، لوازم جانبی نوت بوک یا PC، اجزاء اصلی داخل نوت بوک یا PC و نیز خود PC عرضه می شود.

برنامه VB در این پروژه طبق Query های خاصی که در ارتباطش با بانک اطلاعاتی ACCESS درخواست می کند، لیست های متفاوتی از اطلاعات آن را به نمایش در می آورد.

نرم افزارهای مورد استفاده:

1- Microsoft Access 2003

از برنامه های مجموعه office 2003 Microsoft

2- Microsoft Visual Basic

از برنامه های مجموعه Microsoft Visual Basic studio 6. 0

مقدمات Visual Basic

مفاهیم اولیه

روش های برنامه نویسی معمولاً به دو نوع کلی تقسیم می شوند:

* برنامه نویسی تابع گرا یا ساخت یافته

* برنامه نویسی شی ءگرا

الف) برنامه نویسی تابع گرا یا Procedural: این روش برنامه نویسی متن گرا نیز نامیده می شود روش قدیمی تری است که مبتنی بر توابع می باشد و معمولاً یکی از توابع اصلی است. با شروع برنامه، کنترل برنامه به اولین دستور تابع اصلی رفته و به ترتیب شروع به اجرای دستورات، از اولین دستور تا آخرین دستور تابع، می کند و مواقعی هم ممکن است فراخوانی هایی به یک یا چند زیر برنامه داشته باشد که با هر بار فراخوانی، کنترل برنامه به ابتدای تابع مورد نظر رفته و دستورات آن تابع را به ترتیب اجرا می نماید آن گاه با اتمام دستورات تابع مذکور، کنترل برنامه به ابتدای تابع مورد نظر رفته و دستورات آن تابع را به ترتیب اجرا می نماید آن گاه با اتمام دستورات تابع مذکور، کنترل برنامه به دستور بعد از دستور فراخوانی برمی گردد و روال برنامه تا رسیدن به آخرین دستور تابع اصلی ادامه می یابد. بعد از اجرای آخرین دستور تابع اصلی یا رسیدن به دستور خاتمه ی برنامه، برنامه پایان می پذیرد؛ مانند اکثر زبان های برنامه نویسی که تا به حال با آن کار کرده ایم، که از جمله بیسیک، پاسکال و C.

این فایل به همراه چکیده، فهرست، متن اصلی و منابع با فرمت doc (قابل ویرایش) در اختیار شما قرار می گیرد.

تعداد صفحات: 95

خرید

مطالب مرتبط


مقاله پایگاه داده چند رسانه ای

دسته: شبکه های کامپیوتری

حجم فایل: 130 کیلوبایت

تعداد صفحه: 16

فهرست:

مقدمه: 2

مدیریت اطلاعات مالتی‌مدیا در پایگاه داده: 2

موارد مهم دیگر در مورد ذخیره‌‌سازی و بازیابی داده‌های مالتی‌مدیا: 3

: Continuous-Media Data.

ماهیت داده‌های مالتی‌مدیا: 7

مدل کردن داده‌های مالتی‌مدیا: 7

فرمت داده‌های مالتی‌مدیا: 9

پردازش Queryها: 10

پایگاه داده‌های تجاری که داده‌های مالتی مدیا را پشتیبانی می‌کنند: 13

منابع: 14

مقدمه:

به مجوعه متن، گرافیک و صدا برای نمایش اطلاعات.

در پایگاه داده‌های امروزی غالبا تنها از متن برای نگه‌داری اطلاعات استفاده می‌شود اما از حدود سال 1985 بحث پایگاه داده‌های مالتی‌مدیا مورد توجه قرار گرفت. اهمیت این نوع داده‌ها بسیار زیاد است. بنابراین تحقیقات بسیاری نیز در این زمینه صورت گرفته است که هدف از آنها ایجاد یک چهارچوب کلی برای درخواست، جمع آوری و ذخیره داده‌هایی مانند صوت و تصویر و عکس بوده است. ذخیره این نوع داده‌ها امکانات خاص خود را می‌طلبد. هر کدام از این نوع داده‌ها به چندین زیرمجموعه تقسیم می‌شوند و فرمت‌های مختلفی برای ذخیره و نمایش آنها وجود دارد به عنوان مثال عکسها را می‌توان با فرمت BMPیا GIF ذخیره کرد که هر کدام ویژگیهای خاص خود را دارند. مبحث پایگاه داده‌های مالتی‌مدیا یکی از مشکل‌ترین و پیچیده‌ترین مباحث در زمینه پایگاه داده‌ها است. مفاهیمی که در زمینه مباحث پایگاه داده‌های مالتی‌مدیا با آنها برخورد می‌شود را می‌توان به صورت زیر طبقه‌بندی کرد:

  • معنا و مفهوم Query در این نوع پایگاه داده چیست؟
  • چه نوع زبانی برای بیان این Query استفاده می‌شود؟
  • نحوه ایجاد کامپایلر براین این نوع زبان.
  • نحوه ایجاد فهرست روی این نوع از داده‌ها.
  • تکنیکهای فشرده‌سازی داده‌ها.
  • چگونگی نمایش نتایج Query.

اگرچه برای برخی از این موارد راه‌حل های مناسبی ابداع شده است اما برای برخی هنوز نتایج مفیدی بدست نیامده و مشکلات هنوز باقی است و باید برای آنها راه‌حل های مناسبی پیدا کرد.

مدیریت اطلاعات مالتی‌مدیا در پایگاه داده:

در ده سال گذشته مبحث پایگاه دادهها بسیار مورد توجه قرار گرفته است و کارهای زیادی در این زمینه انجام شده، روشهای موثری برای مدیریت دادهها ابداع شده است. روشهای جدیدی هم برای مدیریت تایپ‌های داده‌ای مالتی‌مدیا مورد توجه قرار گرفته است. البته از آنجا که سیستمهای امروزی برای نگه‌داری داده‌های متنی طراحی شده‌اند هنگامی که از آنها برای نگه‌داری داده‌های مالتی‌‌مدیا استفاده شود باعث بروز مشکلاتی خواهد شد. این نوع داده‌ها را می‌توان هم در پایگاه داده‌های شیئ‌گرا و هم در پایگاه داده‌های رابطه‌ای مدیریت کرد. وقتی محققین توانستند عکس و ویژگیهای آن را به صورت مجموعه‌ای از تاپلها نمایش دهند و آنها را در پایگاه داده رابطه‌ای ذخیره کنند فکر می‌کردند که تمام تکنیکهایی که برای فهرست‌سازی، بهینه سازی Query، مدیریت بافرها، کنترل همزمانی مسائل امنیتی و ترمیم داده‌ها که برای داده‌های متنی به کار می‌رفت در مورد این نوع داده‌ها هم به خوبی کار خواهد کرد اما پس از مدتی کار و آزمایش بر روی این نوع داده‌ها متوجه شدند که روشهای موجود برای کار با داده‌های متنی در مورد داده‌های مالتی‌مدیا به علت ماهیت متفاوت این نوع داده کارایی خوبی ندارد. کارایی پایگاه داده‌های شیئ‌گرا هم چندان بهتر از ساختار رابطه‌ای معمولی نبود. بنابراین چنین به نظر می‌رسید که برای مدیریت داده‌های مالتی‌مدیا باید روشهای معمولی را تا حدی تغییر داد. امروزه ما می‌دانیم که استانداردهای کنونی باید تغییر کند اما هنوز بر سر نحوه تغییر آنها توافقی صورت نگرفته است.

خرید

مطالب مرتبط